การปล้นร่วมกันที่วุ่นวายขับเคลื่อนโดยก๊อบลินฟิสิกส์ยืดหยุ่น
Loot Gobblin Together จาก J6 Games เป็นการผจญภัยออนไลน์แบบร่วมมือที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นกอบลินที่ซุกซนซึ่งทำการโจรกรรมในบ้านเพื่อเลี้ยงดูผู้ปกครองของพวกเขา เกมนี้มอบหมายให้ทีมทำการแอบเข้าไป ขโมย และขโมยโดยใช้การเคลื่อนไหวที่ยืดหยุ่นและขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ที่สนับสนุนช่วงเวลาที่ไม่ได้เขียนบทมากกว่าการซ่อนตัวที่เขียนบทไว้ องค์ประกอบสำคัญ ได้แก่ การแทรกซึมร่วมกัน การเคลื่อนไหวแบบตลกขบขัน และการหลบหนีอย่างรวดเร็ว มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบความตลกขบขันแบบผู้เล่นหลายคน ฟิสิกส์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้ และเซสชันทางสังคมกับเพื่อน ๆ สำหรับการโจรกรรมที่วุ่นวายและสั้นๆ
เกม Gobblin เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้คุณจะรับบทเป็นก๊อบลินที่โลภซึ่งมีลูปหลักเกี่ยวกับการขโมยและการบริโภค ซึ่งเป็นกลไกที่เรียกว่า gobbling เป้าหมายคือการบุกเข้าไปในบ้านของมนุษย์ ยึดไอเท็ม และกินหรือเก็บไว้เพื่อทำให้ Gobblin King พอใจ วงจรการกินเป็นการพัฒนาแบบนี้จะกำหนดการตัดสินใจเกี่ยวกับความเสี่ยงและมูลค่าของของโจรกรรม ทำให้การปล้นที่ตรงไปตรงมากลายเป็นวงจรของรางวัลที่ซุกซนซ้ำแล้วซ้ำเล่า.
มันรองรับเซสชันการเล่นร่วมขนาดใหญ่หรือไม่?
ภายในแต่ละการปล้น ประสบการณ์จะปรับขนาดให้เหมาะกับการเล่นเป็นกลุ่ม เนื่องจากชื่อเกมรองรับการเล่นออนไลน์กับผู้เล่นได้สูงสุดถึงแปดคน งานเลี้ยงขนาดใหญ่จะเพิ่มความต้องการในการประสานงานระหว่างการปีนและการ scramble และจะเพิ่มการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดเมื่อผู้เล่นหลายคนมีปฏิสัมพันธ์ภายใต้กฎฟิสิกส์เดียวกัน การมุ่งเน้นที่ผู้เล่นหลายคนเน้นการทำงานเป็นทีม ความร่วมมือที่เกิดขึ้น และความยุ่งเหยิงที่ขับเคลื่อนด้วยฝูงชนที่มีพลังมากกว่าการเล่นแบบลอบเร้นคนเดียว.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในระหว่างเซสชัน การนำเสนอจะเน้นไปที่ความตลกขบขันทางกายภาพและความหยาบกระด้างที่เล่นสนุก ซึ่งมักจะถูกอธิบายว่าเป็นความรู้สึก "feral gremlin" และ "indie jank" ที่โดดเด่น โทนเสียงนั้นจะกำหนดเวลาการเคลื่อนไหว เสียงสัญญาณ และปฏิกิริยาต่อช่วงเวลา ดังนั้นเสียงและภาพจะให้ความสำคัญกับปฏิกิริยาที่มีลักษณะเฉพาะมากกว่าความสมจริงที่มีการขัดเกลา ผู้เล่นสามารถคาดหวังการเคลื่อนไหวที่เกินจริง เสียงการชน และความล้มเหลวที่ตลกขบขันซึ่งเน้นบุคลิกของเกม.
มันยากที่จะเริ่มต้นหรือไม่?
การเล่นแมตช์ต้องจัดการพลังงานและเรียนรู้กลไกการปีนและการยืดขณะที่บ้านมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบในแต่ละรอบเนื่องจากการสร้างแบบสุ่ม การจัดการพลังงานบังคับให้ผู้เล่นต้องควบคุมการปีนและการหลบหนี และภายในที่สุ่มทำให้เส้นทางไม่คุ้นเคย ผู้เล่นใหม่จะพบกับทั้งเส้นโค้งการเรียนรู้ทางกายภาพและความไม่แน่นอนจากเซสชันหนึ่งไปยังอีกเซสชันหนึ่ง ซึ่งให้รางวัลกับการทำซ้ำและการฝึกฝนร่วมกันมากกว่าการเชี่ยวชาญในทันที.
แนะนำสำหรับกลุ่มที่ชอบตลกทางกายภาพและความร่วมมือที่วุ่นวาย
Gobblin เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการปล้นที่วุ่นวายและตลกที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์บน Mac และแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปอื่น ๆ พิจารณาว่าเกมนี้มาจากสตูดิโออินดี้ที่มีการเปิดตัวทีมขนาดเล็กมาก่อน ซึ่งอธิบายถึงความรู้สึกเล่นสนุกของมัน ผู้เล่นที่ต้องการเซสชันความร่วมมือที่สั้นและไม่สามารถคาดเดาได้กับเพื่อนจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน; ผู้ที่ชอบเล่นแบบลอบเร้นคนเดียวอาจพบว่าบรรยากาศไม่ตรงกับความคาดหวังของพวกเขา。